Les jeux vidéos connaissent la crise
Carton plein au cinéma, succès plus que mitigé en jeu vidéo, c'est Avatar qui a donné l'alerte dans le secteur. Ubisoft, leader français, espérait écouler 5 millions d'exemplaires du jeu, il en a vendu moitié moins. Face à la crise, l'entreprise a décidé de changer de cap. Elle dépensera beaucoup moins en achats de licences et se concentrera sur le développement et la qualité de ses propres marques. Un bon choix sans doute, au vu des succès de jeux comme Assassin's Creed, qui devrait faire mieux pour son deuxième opus que sur le premier. Enfin le secteur pourrait tirer son épingle du jeu avec de nouveaux développements possibles : en téléphonie mobile, avec l'I-Phone qui permet par exemple de télécharger des milliers de jeux, et sur internet, où se développent les plateformes de jeux en ligne.
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