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Kinect Star Wars : trop grande est la Force

A défaut de proposer une nouvelle production cinématographique, la saga Star Wars s’offre un énième détour par le jeu vidéo avec Kinect Star Wars. La promesse : vivre en famille les aventures d’un Jedi sans aucune manette en main. A moitié tenue.
Article rédigé par Jean Zeid
Radio France
Publié Mis à jour
Temps de lecture : 1min
  (©)

Qui n’a jamais mimé une attaque au sabre laser seul à plusieurs lors de
fausses batailles intergalactiques ? C’est pour réaliser ce rêve de gosse que
les équipes du réalisateur George Lucas et celles de Microsoft ont développé Kinect
Star Wars
sur Xbox 360. Un jeu familial qui ne nécessite pas de manette et
permet ainsi de jouer facilement. Un titre qui n’oublie aucun incontournables
des deux trilogies star Wars : de la course de pod de l'Episode 1 à
l’utilisation de la Force en passant par le duel face à Dark Vador.

Jedi, Padawan : Kinect Star Wars, c’est une bonne manière de transmettre
l’héritage Guerre des étoiles de père en fils ou de mère à fille, puisqu’ici,
tout est jouable à deux. Sauf que les rêves les plus extraordinaires du fan de
Star Wars seront forcément un peu déçus. En cause, une Kinect qui ne reconnait
pas assez vite les mouvements les plus fous du joueur qui se rêve Luke
Skywalker ou Yan Solo. Autre défaut, les voix françaises du jeu comme celle de
6PO. Mais Kinect Star Wars a aussi des atouts et notamment la capacité de faire
jouer toute la famille et pourquoi pas, la faire danser. Voilà la grande
nouveauté, utiliser des tubes remixées façon Star Wars et danser dans les pas
des personnages cultes de la saga. Autodérision obligatoire.

Kinect Star Wars qui ne se destine surtout pas aux fans purs et durs de la
série. Un jeu familial à la difficulté modulable quand Papa veut jouer tout
seul. Ça vaut une quarantaine d’euros et c’est malheureusement déconseillé aux

  • de 12 ans.

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